Jumat, 6 Maret 2026

Universitas Negeri Gorontalo

Nurul Pakaya Mahasiswi Universitas Negeri Gorontalo Kembangkan Media Pembelajaran Berbasis VBA

Nurul Pakaya, mahasiswi Pendidikan Matematika Universitas Negeri Gorontalo, berhasil mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis VBA

Tayang:
Penulis: Nur Ainsyah Habibie | Editor: Fadri Kidjab
zoom-inlihat foto Nurul Pakaya Mahasiswi Universitas Negeri Gorontalo Kembangkan Media Pembelajaran Berbasis VBA
Dok pribadi
Nurul Pakaya, mahasiswi Pendidikan Matematika Universitas Negeri Gorontalo, 

Dengan memanfaatkan teknologi, inovasi seperti ini diharapkan dapat meningkatkan kualitas pembelajaran di era digital.

Berikut ini alur penggunaan media pembelajaran berbasis Visual Basic Application (VBA) yang dirancang Nurul Pakaya:

Langkah awal dimulai dengan guru atau siswa membuka file PowerPoint yang sudah diprogram. 

Setelah file dibuka, siswa akan diarahkan ke halaman pembuka yang menyajikan menu navigasi untuk memilih materi, contoh soal, atau latihan.

Siswa dapat memulai dengan mempelajari materi yang disajikan dalam slide.

Materi tersebut dirancang dengan tampilan menarik, dilengkapi teks, animasi, dan gambar interaktif untuk membantu pemahaman. 

Setelah memahami konsep dasar, siswa dapat melanjutkan ke bagian contoh soal. 

Pada bagian ini, media memberikan penjelasan langkah-langkah penyelesaian soal bilangan berpangkat secara rinci, sehingga siswa dapat melihat aplikasi konsep dalam masalah nyata.

Setelah memahami materi dan contoh soal, siswa dapat beralih ke bagian latihan. 

Di bagian ini, soal-soal disajikan secara interaktif. 

Siswa menjawab soal langsung di dalam slide PowerPoint. 

Ketika jawaban dimasukkan, media akan memproses dan memeriksa jawaban tersebut menggunakan kode VBA. 

Hasil penilaian langsung ditampilkan di layar, lengkap dengan umpan balik berupa keterangan apakah jawaban benar atau salah. 

Jika jawaban salah, media memberikan penjelasan yang membantu siswa memahami kesalahan mereka.

Di akhir sesi, siswa dapat kembali ke menu utama untuk mengulang materi tertentu, mencoba soal baru, atau menyelesaikan sesi pembelajaran. 

Semua proses ini dirancang untuk memberikan pengalaman belajar yang lebih aktif dan terarah. (Adv)

Halaman 2/2
Rekomendasi untuk Anda

Ikuti kami di

Berita Terkini

Berita Populer

© 2026 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved