Kunci Jawaban
Kunci Jawaban LKS Informatika Kelas 7 Halaman 24: Tugas Mandiri Scratch dan Kode Perintah
Kunci jawaban LKS Informatika Kelas 7 halaman 24 tentang Scratch, lengkap dengan contoh kode perintah dan fungsinya.
:quality(30):format(webp):focal(0.5x0.5:0.5x0.5)/gorontalo/foto/bank/originals/Kunci-Jawaban-Lengkap-Pendidikan-Pancasila-Kelas-7-Hal-136.jpg)
1. Motion Blocks
Digunakan untuk mengatur gerakan sprite.
Contoh:
Move 10 steps
Turn 15 degrees
Go to x:y
Glide 1 secs to position
2. Looks Blocks
Digunakan untuk mengatur tampilan sprite.
Contoh:
Say Hello
Change costume
Show
Hide
3. Sound Blocks
Digunakan untuk mengatur suara.
Contoh:
Play sound
Stop all sounds
Change volume
4. Events Blocks
Digunakan untuk menjalankan program berdasarkan suatu kejadian.
Contoh:
When green flag clicked
When key pressed
When sprite clicked
5. Control Blocks
Digunakan untuk mengatur jalannya program.
Contoh:
Repeat
Forever
If then
Wait seconds
6. Sensing Blocks
Digunakan untuk mendeteksi kondisi tertentu.
Contoh:
Touching object
Key pressed
Ask and wait
7. Operators Blocks
Digunakan untuk operasi matematika dan logika.
Contoh:
Penjumlahan
Pengurangan
Perbandingan angka
8. Variables Blocks
Digunakan untuk menyimpan data atau nilai.
Contoh: