Senin, 18 Mei 2026

Kunci Jawaban

Kunci Jawaban LKS Informatika Kelas 7 Halaman 24: Tugas Mandiri Scratch dan Kode Perintah

Kunci jawaban LKS Informatika Kelas 7 halaman 24 tentang Scratch, lengkap dengan contoh kode perintah dan fungsinya.

Tayang:
Editor: Tita Rumondor
zoom-inlihat foto Kunci Jawaban LKS Informatika Kelas 7 Halaman 24: Tugas Mandiri Scratch dan Kode Perintah
Tribun Timur/SANOVRA JR
KUNCI JAWABAN - Seorang siswa SMP Negeri 6 Makassar menyelesaikan Ujian Nasional (UN) berbasis komputer atau CBT (Computer Base Test) mata pelajaran Bahasa Indonesia, Makassar, Sulsel, Senin (4/5/2015). Kunci Jawaban LKS Informatika Kelas 7 Halaman 24: Tugas Mandiri Scratch dan Kode Perintah 

1. Motion Blocks
Digunakan untuk mengatur gerakan sprite.
Contoh:

Move 10 steps
Turn 15 degrees
Go to x:y
Glide 1 secs to position

2. Looks Blocks
Digunakan untuk mengatur tampilan sprite.
Contoh:

Say Hello
Change costume
Show
Hide

3. Sound Blocks
Digunakan untuk mengatur suara.
Contoh:

Play sound
Stop all sounds
Change volume

4. Events Blocks
Digunakan untuk menjalankan program berdasarkan suatu kejadian.
Contoh:

When green flag clicked
When key pressed
When sprite clicked

5. Control Blocks
Digunakan untuk mengatur jalannya program.
Contoh:

Repeat
Forever
If then
Wait seconds

6. Sensing Blocks
Digunakan untuk mendeteksi kondisi tertentu.
Contoh:

Touching object
Key pressed
Ask and wait

7. Operators Blocks
Digunakan untuk operasi matematika dan logika.
Contoh:

Penjumlahan
Pengurangan
Perbandingan angka

8. Variables Blocks
Digunakan untuk menyimpan data atau nilai.
Contoh:

Sumber: Tribunnews.com
Halaman 2/3
Rekomendasi untuk Anda

Ikuti kami di

Berita Terkini

Berita Populer

© 2026 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved